Worms World Party
Worms es una serie de videojuegos del género de estrategia militar por turnos. En estos juegos se enfrentan dos o más jugadores que controlan uno o varios personajes durante cierto tiempo, con el objetivo de eliminar los personajes de los adversarios. Entre sus predecesores se encuentran Scorched Earth y Gorillas, aunque parece inspirado en los Lemmings.
Tipo de Torneo
La modalidad será 1vs1 normal con eliminación simple (es decir que los equipos quedarán eliminados tras su derrota).
El evento se definirá, en su totalidad, a un único partido cada encuentro.
La final se decide con un mejor de tres, es decir, el mejor de un máximo de 3 partidos.
Cada miembro podrá tener sólo un equipo de 5 worms cada uno.
Además habrá un organizador en la partida para ver que todo vaya según las reglas.
El juego tendrá las armas de nivel intermedio.
El tiempo de cada partida será de 10 minutos.
Los worms van a ser ubicados al azar en un terreno que elegirá el organizador en el momento de la partida, también al azar.
Ganador
Se considera ganador cuando:
- Todos los worms de un equipo mueren.
- El equipo adversario se retira (no es lo mismo que desconectarse, ver “desconexiones” más abajo para más información).
- El adversario se desconecta después de los tres minutos de juego, o después de haber tenido algún tipo de enfrentamiento relevante (un worm muerto cuenta como tal).
- En desconexiones antes y después de los tres minutos se puede “pedir” victoria cuando ésta es evidente, (por ejemplo cuando el que se desconecta ya no tiene posibilidades de ganar) para dicho caso se envía la replay a algún organizador. Los organizadores darán su fallo, el cual será inapelable.
Observadores
La observación es obligatoria para los organizadores y opcional para aquellos que hayan quedado eliminados del torneo.
En caso de no haber suficientes espacios, se dará prioridad con el siguiente criterio:
- Organizadores
- Jugadores que fueron eliminados en la ronda anterior
- Demás jugadores
- Gente ajena al torneo
La observación es un derecho, no obstante, los organizadores tienen autoridad para colocar límites en caso de que así se considere.
Desconexiones
En caso de que alguno de los jugadores se desconecte antes de los tres minutos y no hayan tenido algún tipo de enfrentamiento importante (un worm muerto cuenta como tal), se deberá reiniciar la partida, si la victoria era evidente, se contará como tal.
Para probar dicha situación se deberá mandar la replay para que los organizadores den su fallo.
Si se desconecta después de los tres minutos se considera derrota para aquel que se desconectó.
En caso de que un jugador se desconecte sucesivas veces, el oponente podrá pedir victoria sin jugar pasando así a la siguiente ronda.
Abandono o quit
Cuando un jugador deja una partida a la mitad, se le considera derrota por abandono (se ve el mensaje “disconnected due to quitting” en el chat). Pero solo antes de los tres minutos de juego y siempre que no haya habido un encuentro o lucha de mediana envergadura previamente (un worm muerto cuenta como tal).
Cheats, hacks
Cualquier tipo de cheat y/o programa que modifique el juego y/o los equipos están terminantemente prohibidos, en caso de sospecha se ruega avisar a cualquier organizador y facilitarle la replay. Los organizadores observarán las replays sospechosas y su conclusión será definitiva e indiscutible. En caso de que se compruebe o se decida que hubo uso de hack, el jugador acusado será automáticamente expulsado del torneo anulando inmediatamente dicha partida.






























